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Les nœuds iNodes dans le compositeur de Blender.

Dans Blender, iNodes est un add-on. Chaque version de Blender a ses propres extensions : vous avez donc une carte par version, à connecter séparément.

Activer l’add-on

Après l’installation, activez l’add-on dans Blender : ouvrez Édition › Préférences › Extensions (ou Add-ons), puis cochez iNodes. Tant qu’il n’est pas activé, les nœuds n’apparaissent pas dans le compositeur.

Trouver les nœuds

Ouvrez l’espace de travail Compositing. Dans le compositeur, appuyez sur Maj + A, puis ouvrez le menu iNodes. Les nœuds y sont rangés par catégorie, puis par famille de modèles.

Le plus rapide : dans ce même menu, choisissez Search… et tapez quelques lettres du modèle, « rodin » par exemple.

Votre scène comme entrée

Branchez directement votre Render Layers sur une entrée du nœud iNodes. Vous n’avez rien à exporter : iNodes capture ce qui arrive sur cette entrée et l’envoie au modèle. Cela marche aussi avec un montage du compositeur, un Mix par exemple, ou avec un clip.

  • Sur une entrée image : iNodes capture une seule image.
  • Sur une entrée vidéo : iNodes rend chaque image de la plage Start et End de la scène, puis les envoie en vidéo. Réglez donc cette plage avant de lancer.

Une fois la capture terminée, votre scène retrouve son image courante et ses réglages de couleur. Si la scène est rendue avec Cycles, iNodes vous prévient d’abord : tout sera rendu, ce qui peut prendre du temps.

Pour le reste

Les boutons sont les mêmes partout : voir l’anatomie d’un nœud.

Mis à jour le 8 nov. 2026

Blender | iNodes